The Origin of Creepers is a real-time computer simulation of a fictional ecosystem projected onto the forrest.

Shown and recorded at Into The Great Wide Open, Vlieland, 2017

 

 

 

 

“Hoewel de omgeving zich overdag vreedzaam en kalm voordoet, komen er na zonsondergang onbekende dieren en plantensoorten tevoorschijn. In groepen gaan de wezens de strijd aan met elkaar op zoek naar voedsel en leefruimte. Deze parasitaire levensvormen kunnen zich steeds beter aanpassen aan de omgeving en planten zich in zo’n razendsnel tempo voort dat het lokale ecosysteem van Vlieland compleet vernietigd en overgenomen dreigt te worden. Voor traditionele verdelgingsmethoden zijn ze immuun gebleken. Alleen voor hard geluid lijken deze verontrustende organismen nog terug te deinzen.” The Origin of Creepers is een realtime computersimulatie van een fictief ecosysteem geprojecteerd op het bos van Vlieland.

 

 

Made with Unity3d & Substance Designer. Coded in C#.